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움짤17

[파이널 판타지14] - 최고의 모험을 선물합니다. 두어달 전까진 이것저것 짤 많이 만들었는데 요즘은 좀 뜸해졌다. 그래서 간만에 '영상 + 움짤' 하나 만들어 봤다. 월페이퍼는 덤. . 신생 에오르제아 부터 칠흑의 반역자까지의 트레일러 장면이 스쳐지나가는 짧은 영상을 만들어봤다. 뉴비를 위한 영상이라기보단 신생 시절부터 지금까지 쭉 달려온 올드비를 겨냥하고 만들었다. (Fan made) FF14 Short Trailer Movie [0:34] 신나는 BGM도 넣었으니 영상 우측 하단(모바일은 우측 상단) 음소거 아이콘을 클릭해서 해제하면 된다. (영상이 안보일 경우 화면을 클릭/터치 혹은 새로고침 해보길.) 마지막 장면 움짤도 떠봤다. ▼ PC Wallpaper version(1920x1080) ▼ 이전의 작업물(직업별 잡 아이콘 짤 등)이 궁금하다면 .. 2019. 4. 28.
[파이널 판타지14] - 직업 컨셉별 잡 아이콘 움짤(ver. 2) 지난번의 잡 아이콘 움짤[링크]에 이어서 신규 버전으로 한 번 더 만들어 봤다. 움짤이 많아 로딩이 오래 걸릴 수 있으니 주의. . (ver. red) (ver. black) (ver. trailer) 움짤의 풀 버전은 여기[링크]에서 감상 가능. (ver. with ley lines) (ver. whitout ley lines) (ver. 짱돌술사)사실 개그성으로 웃자고 만든것이다. . 위 움짤 중 몇몇 개는 업로드 용량 제한 때문에 화질이 많이 깨지거나 속도가 빠르다거나,풀버전이 아닌 일부만 움짤로 만들었다거나 하는 직업들이 있다. 그런 직업은 제대로된 영상으로 따로 준비를 해보았다. (ver. with ley lines) (ver. without ley lines) 물론 지난번과 마찬가지로 PC W.. 2019. 2. 17.
[파이널 판타지14] - 직업 컨셉별 잡 아이콘 움짤 새로운 인벤 인장용 잡 아이콘 움짤을 가지고 돌아왔다. 이번에는 예전의 짤들과는 달리 직업별로 모두 다른 움짤이다. 나름 각 직업 느낌이 들도록 만들어봤다. 움짤이 많아 로딩이 오래 걸릴 수 있다. 인내심을 가지고 기다림이ㅜ . (ver. 1) (ver. 2) (ver. 바하무트) (ver. 1) (ver. 2) (ver. 1) (ver. 2) 소환사, 학자, 점성술사는 왜 움짤이 여러개냐면.. 처음에 ver.1으로 만들었다가 아쉬운 느낌이 들어서 새로운 버전으로 더 만들어서 그렇다; . 후기 눈치챘는지 모르지만 흑마♥만 유일하게 3d로 제작되었다 호홓 배경을 잘 보면 흑마문 패턴도 숨어있다! 흑마를 제일 신경쓰긴 했는데 가장 잘 뽑힌건 사무 같다. 직업 컨셉이랑 잘 어울린다. 사실 흑마 뿐 아니라 고향.. 2019. 1. 13.
[파이널 판타지14] - 직업별 잡 아이콘 움짤 간만에 인벤 인장용 잡 아이콘 짤을 가지고 돌아왔다.(블로그는 마우스 우클릭 방지를 걸어놨기 때문에 이미지를 퍼가고 싶다면 여기[링크]에서.) 여태까지는 Photoshop으로 만들었었는데, 이번에는 After Effect로 평소보다 쪼오금 고급지게 만들어봤다. 다수의 .gif파일이기 때문에 로딩에 시간이 쬐금 걸릴 수도 있다... . 파판 로고 버전도 만들어봤다. ▼ . 영문 버전을 올리면 항상 한글 버전도 같이 올렸는데 아쉽게도 이번에는 한글버전은 없다...그도 그럴게, 랜더링 시간이 너무 오래걸린다ㅠㅠ 파일 한 개당 랜더링에 최소 20분 이상씩 걸리던.. 게다가 랜더링하는 동안 PC 점유율이 아주 난리가 난다, 껄껄껄. 이런 저런 이유로 15직업 랜더링만 해도 최소 300분 이상(5시간)이 소요되는 .. 2019. 1. 3.
[파이널 판타지14] - (인벤)인장용 잡 아이콘 짤 지난 주말, 새로운 잡 아이콘 짤을 만들고 있다고 인벤에 글을 올리면서 살짝 공개했었는데 그 뒤로 후다닥 작업해서 주말이 가기 전에 완성해버렸다. . 영문(Eng) 버전 ▼ . 한글(Kor) 버전 ▼ . 일어(Jp) 버전 ▼ 여태 영문, 한글 버전으로만 만들었는데 이번에는 일어 버전도 추가해봤다. 한문은 그닥 마음에 드는 폰트가 없어서 아쉬웠다. . 이번에 만든 짤 뿐만 아니라 여태 인장용 짤을 제법 많이 만들었는데 그 유저들의 취향이 하나쯤은 있을 것이라는 생각으로.. 설마 저 중에 네 취향이 하나쯤은 있겠지 ..실은 내가 인장/프로필 꾸밀 때 쓸 목적으로 하나 둘씩 만들던게 이만큼 불어나 버린것(..) 다음에는 어떤 새로운 짤을 만들지 생각해봐야 겠다. 2018. 10. 23.
파판13과 파판14에 대하여(캐릭터, 소환수 편) 최근 정말 오랜만에 파판13을 플레이 했는데 아무래도 같은 시리즈 작품이다보니 파판14에서 파판13 요소를 가져다 쓰거나 하는 부분들이 보여서 14가 자꾸 생각나더라. 난해한 세계관 및 스토리, 맵의 불편함, 총 13개의 챕터 중 11번째 챕터에 오기까지 굉장히 지루한데다 노가다를 강요한다는 점 등등 무진장 까이고 있는 작품이다만 처음 플레이 할 때도 재밌었고 오랜만에 다시 플레이 해도 재밌었다 ㅎㅎ RPG겜은 스토리가 정말 중요한 요소 중 하나인데파판13은 세계관 정리글을 한 3번 정도 정독하지 않고 시작하면엔딩 볼 때까지 무슨 내용인지 모르고 겜을 끝내버릴 가능성이 아주 높은 작품이다 ㅋㅋㅋ 스토리를 한 줄로 요약하면,'펄스의 르씨가 성부의 팔씨를 쓰러뜨리고 코쿤을 구한다'는 내용으로 요약할 수 있겠.. 2018. 8. 26.