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고대인5

[파이널 판타지14] - 14인 위원회에 대하여 ※ v6.0 메인 퀘스트 내용을 포함하고 있는 글이다. ※ 엘피스 지역의 메인 퀘스트 '최선의 공헌'. 미트론과 알로그리프에 대해서는 '칠흑의 반역자 - 희망의 낙원 에덴'에서 그 정체가 밝혀졌었고, 라하브레아는 신생 메인 퀘스트때부터 워낙 모험가들을 괴롭혀(...) 왔으니 홍련 끝물에 에메트셀크가 등장하기 전까진 가장 유명한(?)아씨엔이어서 알고 있는 플레이어들이 많을 것이다. 이게요름도 꽤 익숙할텐데, 마과학 연구소에서 라하브레아와 함께 세트(?)로 등장하는 마지막 보스다. 라하브레아와 합체(!)를 통해 아씨엔 프라임으로 모습이 변하기도 했으니 마과학 뺑이좀 돌아봤다면 쉽게 떠오를 것이다. 하지만 끝내 모험가가 던진 백성석에 가둬진 채로 처리당하고 만다. 이후에 라하브레아도 기사신이 된 토르당에게 처.. 2022. 5. 26.
[파이널 판타지14] - 고대인 대화창 생성기 업데이트 지난주에 만들었던 파판14 인벤 말투빵용 고대인 대화창 생성기를 업데이트 했다. 소소한 기능 추가, 폰트 크기와 위치 등 그다지 눈에 띄지 않는(...) 자잘한 사항들이 업데이트 되었다. 파판14 대화창 생성기 ▶ https://jaicychoi.github.io/Ascian ◀ 결과물 ▼ 그 외 - 폰트 크기를 아주 미세하게 키웠으며 위치를 아주 미세하게 조정하였다. - 모바일에서도 사용 가능하지만 어지간하면 여전히 PC 사용 추천. 일반 대화창은 쓸모가 있을까 싶습다만 재미삼아 한 번 추가해봤다. 파판14 내에 대화창 종류가 저거 두 개 말고도 몇 개가 더 있는데 반응이 괜찮으면 차후에 더 추가해보는 걸로. 페이지 개설 이래로 파판14 인벤에서 유저 한 명이 유독 눈에 띄게 사용 중이던데 내심 뿌듯하.. 2021. 7. 9.
[파이널 판타지14] - 고대인 대화창 생성기 요 며칠 사이 뿐만 아니라 예-전부터 파판14 인벤에서 간혹 말투빵 하는 유저들들 중에, 고대인 말투 걸린 유저들은 어디선가 이미지를 편집해서 가지고 오시던데 볼 때마다 번거로워 보여서 이참에 대화창 생성기를 만들어봤다. javascript로 dom-to-image와 fileserver 라이브러리를 사용해서 간단하게 만들었다. ▶ jaicychoi.github.io/Ascian 깃헙 페이지라 주소는 조금 구리다, 흑흑 PC에서 사용 권장 아래는 간단한 사용방법을 담은 움짤 ▼ 닉네임 최대 20자, 대사는 최대 100자까지 넣을 수 있다. 이미지를 저장하면, 짜잔- 그래도 제법 쉽게 대화창을 생성할 수 있게 되었다. - 나름 모바일 대응으로 만들긴 했습지만 이왕이면 PC에서 사용하는 것을 추천. - 몇 시.. 2021. 7. 3.
[파이널 판타지14] - 아씨엔 이야기(The story of Ascian) v5.3 까지의 원형 아씨엔(라하브레아, 에메트셀크, 엘리디부스)들의 이야기를 그들의 시점으로 회상하는 듯한 느낌을 담아 편집해봤다. (그러니, v5.3 메인 퀘스트 완료 이후에 보는 걸 추천) 참고로 여태 편집한 영상은 1080p로 업로드해왔다만 이번 영상은 1440p이기 때문에 좀 더 고화질로 감상할 수 있다. 며칠 전 새벽에 삘(?) 받아서 계획한 영상이라 그런지 새벽 감성으로 감상하면 더 좋지 않을까 싶다. 아련한 분위기로 끌고 가고 싶어 잔잔하거나 나직한 음성들을 골라서 편집해봤는데 아련하다 못해 어째 애잔한 느낌마저 든다(...) 조금 긴 영상일지도 모르겠는데 나름 공들여 편집했으니 모쪼록 끝까지! 즐겁게 감상해주면 좋겠다. (~v5.3) The story of Ascian [06:35] - .. 2021. 2. 20.
[파이널 판타지14] - 고대인 목소리의 정체 올해 초에 FFXIV 공식 유튜브 채널에 일주일에 한 편씩 칠흑 제작 관련 에피소드가 업로드 됐다. 당시 매주 한 편씩 보는 재미가 쏠쏠했다. 그 중 에피소드 5편은 사운드 관련 에피소드로, 사운드 담당인 소켄과 키누야?의 이런저런 사운드 제작 비화를 다루고 있는데키누야의 인터뷰 내용 중 고대인 음성 관련 제작 썰(?)이 꽤 자세히 나와있다. 혹시 아직 에피소드를 보지 않았거나 고대인 음성이 어떻게 만들어 졌는지 궁금한 사람을 위해키누야의 인터뷰 내용 중 일부를 포스팅해본다. . "My name is Go Kinuya, and I'm one of the sound designers of FINAL FANTASY XIV.I primarily work on creating sound effects, and .. 2020. 10. 5.